あらゆるデータを収集
統合データで価値を最大化

クライアント、デバイス、過去データなど全データを収集し、統合する。独自のID識別システムでユーザーのユニーク性も担保する

蓄積したデータを資産にする

データ間の壁を取り払い、ゲーム内外のユーザーデータを統合し、ビッグデータの価値を最大化

クライアント
サーバー
過去データ
サードパーティ
クライアントサイドのデータを収集
デバイス側では、ユーザーの操作、ページの滞在時間などの詳細な行動データ、デバイスに関連するプロパティを正確に収集することができます。iOS SDK、Android SDK、Javascript SDK、Unity SDKなどが利用可能です。
サーバーサイドのデータを収集
サーバー側では、バトルでのユーザーに与えたダメージ数や、課金行動の詳細など、サーバーを介するデータを正確に収集することができます。さらにデータの完全な通信を保証することができます。Java、Python、C#、PHPなどが利用可能です。
過去データ
膨大な量の過去データも重要な価値があります。 LogBus、Filebeat + Logstash、Ta-Data-Writer、Restful APIなどのデータインポートツールに対応し、過去データのインポートを行うことができます。
サードパーティデータの統合

主要なサードパーティ製広告計測ツール(AppsFlyer、Adjustなど)、広告収益化プラットフォーム(TopOn、MoPubなど)
メディアチャネル(Huge Engine、Meta、Googleなど)との統合をサポートします

メディア広告計測ツールTE システム広告収益化ツール